Issue #137: 新機能: リアルタイム同期・マルチデバイス対応
Opened 2025/8/4 by @nyasuto Open
enhancement
Description
概要
WebSocket/Server-Sent Events を活用したリアルタイム同期とマルチデバイス対応の実装
背景
- 現在は単一デバイス利用が前提
- 複数環境でのメモリ同期需要
- リアルタイム更新によるUX向上
提案機能
1. リアルタイム同期
# WebSocket接続
WS /api/websocket/sync
{
"type": "memory_created",
"data": {
"id": "mem_xxx",
"summary": "新しいメモリ",
"created_at": "2025-08-04T10:00:00Z"
}
}
# Server-Sent Events
GET /api/events/stream
data: {"type": "memory_updated", "id": "mem_001"}
2. デバイス管理
# デバイス登録
POST /api/devices/register
{
"device_id": "desktop_001",
"device_name": "MacBook Pro",
"client_version": "1.0.0"
}
# アクティブデバイス一覧
GET /api/devices/active
{
"devices": [
{
"id": "desktop_001",
"name": "MacBook Pro",
"last_seen": "2025-08-04T10:00:00Z",
"is_current": true
}
]
}
3. 競合解決メカニズム
# Last-Write-Wins with タイムスタンプ
{
"id": "mem_001",
"value": "更新されたコンテンツ",
"version": 5, # バージョン管理
"updated_at": "2025-08-04T10:00:00Z",
"device_id": "mobile_001"
}
# 競合検出時
HTTP 409 Conflict
{
"error": "version_conflict",
"server_version": 6,
"client_version": 5,
"resolution_options": ["merge", "overwrite", "manual"]
}
4. オフライン対応
# オフライン操作キュー
class OfflineQueue:
def queue_operation(self, operation: dict):
"""オフライン時の操作をキューに蓄積"""
pass
def sync_when_online(self):
"""オンライン復帰時の同期"""
pass
技術実装
WebSocket管理
# FastAPI WebSocket
from fastapi import WebSocket
from typing import List, Dict
class ConnectionManager:
def __init__(self):
self.active_connections: List[WebSocket] = []
self.device_connections: Dict[str, WebSocket] = {}
async def broadcast_update(self, message: dict):
"""全デバイスに更新通知"""
for connection in self.active_connections:
await connection.send_json(message)
状態管理
# Redis/SQLite による状態管理
class SyncStateManager:
async def track_device_activity(self, device_id: str):
"""デバイス活動追跡"""
pass
async def get_sync_status(self, device_id: str) -> dict:
"""同期状況取得"""
pass
データベース拡張
-- デバイス管理
CREATE TABLE devices (
id TEXT PRIMARY KEY,
name TEXT NOT NULL,
client_version TEXT,
last_seen DATETIME,
sync_status TEXT, -- synced/pending/conflict
created_at DATETIME
);
-- 同期ログ
CREATE TABLE sync_events (
id TEXT PRIMARY KEY,
device_id TEXT,
memory_id TEXT,
operation TEXT, -- create/update/delete
timestamp DATETIME,
status TEXT -- success/conflict/pending
);
-- バージョン管理
ALTER TABLE memories ADD COLUMN version INTEGER DEFAULT 1;
ALTER TABLE memories ADD COLUMN last_modified_device TEXT;
セキュリティ
- WebSocket認証トークン
- デバイス固有の暗号化キー
- 同期データの整合性検証
UI/UX改善
- リアルタイム更新インジケーター
- オフライン状態の視覚的表示
- 競合解決の分かりやすいUI
- デバイス間同期状況の表示
期待効果
- マルチデバイス環境での利便性向上
- データ損失リスクの軽減
- 現代的なアプリケーション体験の提供
- 利用頻度・継続率の向上
実装スケジュール
- Phase 1: WebSocket基盤 (2週間)
- Phase 2: デバイス管理 (1週間)
- Phase 3: 競合解決 (2週間)
- Phase 4: オフライン対応 (2週間)
技術的考慮事項
- WebSocketコネクション数の制限
- リアルタイム同期の帯域使用量
- バッテリー消費への影響
- スケーラビリティの確保
Comments
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2025/8/4
Updated:
2025/8/4